Habitando um mundo de jogo é um esforço colaborativo. Um escritor habilidoso cria detalhes e lore, um artista conceitual os visualiza, e um artista 3D os traz à vida.
Junte-se a nós na exploração dos habitantes de Aragon, suas complexidades e histórias de fundo em nossa nova série de postagens.
A Vida Selvagem de Aragon
A Chymera
Originando-se como um experimento massivo no reino dos Mortos-Vivos, a Chymera ostenta uma ampla gama de capacidades ofensivas: a cabeça de crânio de leão emite chamas escaldantes, enquanto a cabeça de crânio de serpente na cauda libera veneno potente. Como declarado nos anúncios da Gloomset Laboratories Inc., esta combinação de características mortais torna a criatura um animal de guarda formidável e versátil.
Quando as vendas provaram ser um fracasso espetacular devido à natureza incontrolável e agressiva das Chymeras, elas foram enviadas em massa para uma ilha desabitada perto das costas do Deserto Vermelho, considerado um dos ambientes mais hostis de Aragon. Embora a intenção inicial fosse que elas perecessem naturalmente, elas se mostraram resilientes e alcançaram o continente.
Lá, as Chymeras apresentam um desafio único nas terras dos Orcs, sendo consideradas uma espécie invasora que representa um problema significativo. Responsáveis pela morte de milhares de outras criaturas a cada mês, estão perturbando o equilíbrio elegante do ecossistema.
Abordar o desequilíbrio é imperativo: a exterminação de todas as Chymeras é considerada necessária pessoalmente pelo Chefe Ingrimm.
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